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V3D soutien le projet Gooseberry

Tout d'abord, qu'est-ce le projet Gooseberry ? Et bien s’est tout simplement une première mondiale : un long métrage 100% Open Source !

Ça n’a l’air de rien comme ça, mais ça pourrait bien changer la courbe de l’histoire, non seulement du cinéma d’animation, mais du cinéma tout court, ou plutôt tout entier. En effet, le système de financement de ce film est totalement novateur. L’argent qui est versé par les donateurs sert évidemment à payer les charges, mais est surtout directement transmis comme salaire aux artistes et aux développeurs qui participent à la création du film. Notez que les 60 à 80 professionnels, répartis dans douze studios à travers le monde, vont travailler d’arrache-pied pendant presque deux ans en acceptant d’être payés à mi-temps.

Mais la Blender Fondation n’en est pas à son premier coup d’éclat. Quatre courts métrages Open Source ont déjà balisé le chemin : Elephant Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010) et Tears of Steel (2012). La magie de l’Open Source, made in Blender, c’est que tous les fichiers de production des films sont disponibles sous Licence Creative Common. En gros, chacun peut utiliser et modifier tous ces contenus à sa guise. Mais ce n’est pas tout, les processus de fabrication sont également révélés, et des dizaines d’heures de formation sont mises à disposition librement et gratuitement. Pour le projet Gooseberry, c’est un peu comme si vous étiez une mouche qui peut assister à tout le travail fourni aux quatre coins de la planète, en permanence et pratiquement en temps réel.

http://gooseberry.blender.org/